2006-03-01から1ヶ月間の記事一覧

円柱

CG

今までモデリングしてきたものを曲面化してみたのですが、全然感じが違います。 特に金属なんかは、尖ったものより、丸みを帯びた方が現実に近いです。多分…。それで、メタセコイアには曲面を使うとき、三角形の面が二つ並ぶと面が消えるという仕様がありま…

YS

エリア88に触発されて久しぶりにYS FLIGHT SIMULATION SYSTEM 2000 をやっていました。 離着陸は普通にできるのですが、機関銃による撃墜が難しいです。それで、那覇空港から離陸して、35の方向に浮き島(?)みたいな白いところがあったので、ハリアーで着陸を…

エリア88

GyaOのアニメchで気になったのがこの作品。 一番最初に出てくる写真には正直ひいたけど。 あの線は流石に太すぎでしょう。で、目玉のドッグファイトシーンですが、CGは微妙。 モデリングした機体にテクスチャを張ってセルシューディングをしただけという感じ…

凸凹

CG

製作中の車のモデリングはなんとかフロントフェンダー(フロントタイヤの周り)まで辿り着きました。 昨日、ヘッドライトの形が出てきたところです。 ヘッドライトについては今回、内部まで真面目にモデリングするつもりです。 複雑なガラスの凸凹はバンプマッ…

野球

午後からは野球中継を見ながら課題をやってました。 ペースはかなり落ちましたが、野球中継が面白かったので。。 7回表は凄かったですね。思わず見入ってしまいました。 2度あることは3度あると言いますが、そうならずに良かったです。

課題

今日は10時ごろに起床した後、ずっと明日提出の課題をやっていました。 かなり量が多かったのですが、先ほど、ようやく終わりました。 サボってると、後が辛いので、春休み明け提出分の課題は明日からコツコツやろうかと思っていますが、どうなることやら。

三菱

CG

画像アップロードのテスト。 ひし形を120度回転させて3個並べたオブジェクトです。 いわゆる、三菱のマークですね。 意外と簡単にできましたが、1万1040ポリゴン使ってます。 明らかに使いすぎです。 原因は曲面を使ったからですが、曲面を使うとそれなりに…

不可

今日はネットスケープで快適な表示をできるようにすべく、色々とコードをいじっていました。 昨日書いた、左メニューですが、ネットスケープとIEの仕様上の問題のようです。 カスケードスタイルシートで、タグ<A>について設定すると、ネットスケープではwidth、</a>…

解決

長年の疑問が本日ようやく解決しました! トップページを現在のデザインにリニューアルしてから、数日後のこと。 ネットスケープでの左右のコンテンツが中央に寄っているということに気づき、それからずっと解決策を探していました。 で、Vectorのトップペー…

課題

CG

先日、テストが終わり、ようやくゲーム制作とCG制作に時間を割けるようになりました。 割けるようにはなったのですが、20日提出分の課題が4つほどありまして、しばらくはそれに追われつつ、制作を進めることになりそうです。 というわけで、現在は車のモデリ…

斜塔

http://www.abrutis-videos.com/video.php?id=1228 場所は多分図書館かな? 周りに柵もあるので、展示物の紹介でしょうね。 長方形の木を組み合わせたピサの斜塔ですが、圧巻。 高さは2mぐらいでしょうか。 凄い、の一言です。 …。 まあ、あとは映像を見てか…