2006-09-01から1ヶ月間の記事一覧

コクピット

CG

の部分を少し作ってみました。内部はまだ作ってませんが。 最近気がついたんだけど、曲面を使う場合、計画的に作る必要があるみたい。 途中で「連続面を切断」を使うと変なエッジが現れるから。修正可能範囲なら良いのだけど、制作が進むほど難しくなる。 な…

流線型

CG

SA06のモデリング途中経過。 フロント部分は順調にいったのだけど、リアにかけての流線型が難しい。 途中で止めるor違うものになる可能性が…。 まあ、それらしくなることを祈ろう。。

ここ最近、急に涼しくなってきてる。夜は寒いぐらいにね。 凄い快適で勉強には打って付けの季節なのだけど、逆に快適過ぎて眠くなってきてしまう(涙) それで結局、今日もろくに勉強してない。 勉強の秋もとい睡眠の秋になりそうな予感…(汗)

数列

等差数列の和の公式が思い出せなかったorz Σでも計算出来るけどやっぱり普通の公式の方が早いですね。

トゥーンレンダリング

CG

メタセコイアがVer.2.4にアップデートしていたので早速ダウンロード。 シェアウェア版の方ですがレジストしなくても少しの制限があるだけなので十分使えます。やはり三面図で編集出来るのが良い。 それで使い心地ですが、カーソル上の辺、面、点がハイライト…

計画

なんか久しぶりに宿題以外の勉強をしました。 そろそろ真面目にやらないとって感じなんだけど、モチベーションがなかなか上がらない。 最終目標は当然第一志望の大学に受かることなんだけど、そこを目標にすると今何をするべきなのか全く分からなくなる。 や…

超人計画

超人計画 (角川文庫)作者: 滝本竜彦,安倍吉俊出版社/メーカー: KADOKAWA発売日: 2006/06/23メディア: 文庫 クリック: 40回この商品を含むブログ (117件) を見る友達から借りた。 笑いを堪えるのが大変だったけど、筆者はこれを書いていて悲しくならないのか…

もも展

http://www.3dcg.ne.jp/~momo/主催の第30回もも展出展作品をhttp://www.geocities.jp/sasanami_x/gallery.htmlにアップロードしておきました。

フロントウィング2

CG

フロントウィングはほぼ完成しました。 曲面使ってなかったらフロントウィングにすら入っていなかったと思います。 以前の作品を見てると、スキルの向上が良く分かります(自分で言うのもあれですが…)。 なんとなくF1マシンっぽくなってきました。 この調子…

はてなダイアリー

デザインを変更してみました! 右上の画像は急遽作ったものなので、また後日作り直すつもりです。

フロントウィング

CG

SA06のモデリングを開始しました。 ランエボと比べ物にならないほど形状が複雑なので途中で止める可能性もありますが。とりあえず、三日で進んだのはこれだけ。 明日、明後日でフロントウィングは仕上げたいですね。